Présentation de Windows 8 Client Developer Preview
5.1 Démarrage plus rapide et interface revue
Historiquement, la séquence d’amorçage est basée sur une première phase de chargement du système basée sur un moteur graphique rudimentaire. Cette phase était souvent utilisée dans les versions précédentes de Windows pour afficher un logo ou une barre de progression. Puis du chargement de l’interface du système d’exploitation.
Dans les configurations multi-boot ou dans les scénarios de maintenance des machines, l’interface proposée était limité à un simple menu que l’on manipulait à l’aide du clavier exclusivement.
Dans l’optique de cibler des périphériques entièrement tactiles et donc dépourvus de claviers, Windows 8 propose un nouveau mécanisme d’amorçage basé sur une interface graphique inspiré de Metro pour accéder au choix du système d’exploitation à démarrer mais aussi aux fonctions de maintenance du système. Cette interface supporte bien évidement la souris et les dispositifs tactile.
Afin d’améliorer aussi la vitesse de démarrage du système, Windows lors de son extinction crée une image mémoire d’une partie de son noyau pour la recharger au redémarrage et ainsi éviter d’avoir à recharger le noyau puis à recharger les différents pilotes de la machine. Ce mode n’est pas à confondre avec le mode d’hibernation de Windows qui lui sauvegarde aussi l’état des applications ce qui n’est pas le cas ici.
Cette image du noyau sera mise à jour à chaque installation ou suppression de pilote qui engendrera un démarrage classique afin de générer une nouvelle image du noyau.
Epaulé par un disque SSD, le système démarre en quelques secondes seulement.