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Chapitres
1. Présentation de Windows 8
2 Le positionnement de Windows 8
3.1 Les objectifs de l’interface Metro
3.2 L’architecture Metro
3.3 Plus de Flash, ni de Silverlight ?
4.1 Intégration des services Windows Live
4.2 Le ruban
4.3 Le nouveau gestionnaire de copie
4.4 Montage des isos et des vhds.
5.1 Démarrage plus rapide et interface revue
5.2 Optimisation de la mémoire
5.3 Nouveau gestionnaire de tâches
6.1 Hyper-V dans Windows 8
6.2 Windows 8 ToGo
6.3 Retours aux paramètres d'usine
7 Conclusion

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Publié le : 21/10/2011 04:00:00
Mise à jour le : 21/10/2011 03:55:10
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Loïc THOBOIS (Membre depuis le 04/09/2007 17:50:01)
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Brahim NEDJIMI (Membre depuis le 19/01/2009 19:36:43)
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Présentation de Windows 8 Client Developer Preview


3.2 L’architecture Metro

Mais là où certains ne verront en Metro qu’un simple frontal par-dessus l’explorateur de Windows tout comme le fait Media Center pour le contenu numérique. Il en est en réalité tout autrement pour cette nouvelle interface.

D’une part, le système Metro tel qu’il est intégré dans cette Developer Preview remplace l’explorateur qui est lancé uniquement si on le demande tout comme n’importe qu’elle application. D’autre part, il s’appuie sur une architecture logicielle complètement différente des logiciels classiques avec WinRT (Windows RunTime) qui a pour objectif de remplacer Win32, .NET et Silverlight.

« Nous avons réimaginé Windows », ont répétés les responsables de Microsoft à l'occasion de la conférence.

Sans parler d'une rupture totale, Windows 8 continuera bien évidement de faire fonctionner toutes les applications conçues pour ses prédécesseurs. Mais les logiciels basés sur l’ancienne API ne fonctionneront pas sur les architectures ARM… Oui, Win32 est amené à disparaitre dans les années futures…

Ce choix radical laisse penser que les tablettes ARM sous Windows 8 ne proposeront peut être pas l’explorateur Windows classique.

WinRT se compose de trois blocs (communication et données, graphiques et médias, périphériques et impression) qui doivent permettre de répondre aux besoins les plus complexes (des pilotes de périphérique aux applications métier en passant par les applications mobiles) quelques soit l’architecture (x86 et ARM).