Microsoft rejoint à nouveau Khronos Group chargé du développement d'OpenGL

Microsoft lors de la conférence Web3D 2014 qui se déroule à Vancouver annonce qu'il rejoint à nouveau le conglomérat chargé du développement d'OpenGL Khronos Group.
OpenGL est une libraire graphique crée par Silicon Graphics en 1992, elle s'est rapidement imposée comme standard grâce à sa politique particulière qui est de faire passer progressivement ses différentes version dans le domaine public. Dans les années 90 Microsoft était le concurrent direct d'OpenGL avec sa libraire Direct3D, il participait néamoins au développement d'OpenGL et avait eu pour ambition de rapprocher les deux libraires dans un projet commun Fahrenheit.
Cependant en 2003 Microsoft accusait OpenGL d'un retard technologique et s'était séparé du Khronos Group. Microsoft à alors continuer le developpement de l'héritier de Direct3D, DirectX qui s'est largement imposé dans les technologies Microsoft.
Khronos Group à également su se démarquer notamment grâce à WebGL, une API reposant sur OpenGL permettant aux navigateurs d'afficher des objets en 3D sans l'aide de plugin. Ainsi Mozilla Firefox, Google Chrome et Internet Explorer utilisent cette technologie.
Le poids qu'a acquis OpenGL dans le domaine des navigateurs à pousser Microsoft à réintégrer le Khronos Group, on peut déjà noter que la nouvelle version d'OpenGL, OpenGL 4.5 permet d'émuler DirectX 11 à partir d'OpenGL.