Billet trés interressant de David Rousset sur la création d'un jeu en HTML5 à l'aide de Canvas et de SVG :
Au sommaire :- Canvas et SVG : 2 façons de dessiner à l'écran - Les librairies et les outils utiles - Les frameworks de jeux - Les tutoriaux pour démarrer - Des exemples de réalisations en ligne et des retours d'expérience
Pour accompagner le tout, voici quelques sources pour bien se préparer:
- Introduction aux APIs graphiques d'HTML5: SVG & Canvas (1/2) - Introduction aux APIs graphiques d'HTML5: SVG & Canvas (2/2)
- AMDEV JavaScript: vidéos, slides et exemples de code des 4 sessions dans la section « Canvas & SVG »
- Jeux HTML5: animation de sprites dans l'élément Canvas grâce à EaselJS
- Jeux HTML5: construction des objets principaux & gestion des collisions avec EaselJS - HTML5 Platformer: portage complet du jeu XNA vers
- Tutorial: créez des applications avec HTML5 sur Windows Phone grâce à PhoneGap où comment porter ce même jeu sous PhoneGap pour Windows Phone.
- Modernisez vos jeux HTML5 canvas partie 1: mise à l'échelle matérielle & CSS3 CSS3 3D Transform, Transition & Grid Layout pour améliorer l'expérience de jeu. - Modernisez vos jeux HTML5 canvas partie 2: Offline API, Drag'n'drop & File API mode déconnecté glisser/déposer des nouveaux niveaux de jeu directement dans le navigateur.
Le billet complet à cette adresse : http://blogs.msdn.com/b/davrous/archive/2012/07/06/tout-ce-qu-il-faut-savoir-pour-r-233-aliser-des-jeux-html5-avec-canvas-et-svg.aspx